Archive pour la Catégorie ‘Take2’

Une vidéo de Project Icarus bientôt

Publié par Morgoth @ 4 - août - 2010

En effet, le nouveau jeu de Ken Levine et de toute sa clique de chez Irrational Games, dont on sait qu’il sera présenté à la presse le 11 août (11 ans exactement après la sortie de System Shock 2, coïncidence ?), devrait nous être dévoilé via un trailer ou un teaser le lendemain (le 12). Connu pour l’instant sous le sobriquet de « Project Icarus », ce nouveau projet (c’est le cas de le dire) devrait être un FPS et pour le moment seul un site teaser a été mis en place à cette adresse.

Source : Kotaku

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Project Icarus présenté à la presse bientôt ?

Publié par Morgoth @ 26 - juillet - 2010

Mise à jour du 28.7.2010 : Un site teaser pour le jeu vient d’être mis en ligne à cette adresse.

Le nouveau projet de Ken Levine et de son studio Irrational Games (anciennement 2K Boston), les créateurs entre autres de Swat 4, Tribes Vengeance et surtout BioShock premier du nom, sera très probablement présenté le 11 août à la presse du monde entier à New York. En effet un invitation vient d’être envoyée aux journalistes du milieu. On ne sait rien ou presque de ce projet que l’on attend de pied ferme, si ce n’est que ce sera sûrement un FPS avec un mode multijoueur nommé pour le moment « Project Icarus ». On aura probablement plus d’infos le 11 août ou durant la GamesCom de Cologne dès le 17 août. Enfin Wait & See…

Edit : Petit indice (peut-être) : System Shock 2 est sorti le 11 août 1999


Invitation IG


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Source : Joystiq via Nofrag

Baisse de prix pour BioShock 2

Publié par Megamat @ 21 - juillet - 2010

2K France annonce aujourd’hui la baisse de prix de BioShock 2. Ainsi vous pourrez retrouver dès aujourd’hui, BioShock 2 pour PC à 15€ et BioShock 2 sur Xbox360 et PS3 à 20€. Une bonne nouvelle en cette période estivale, qui permettra à tous les indécis de se mettre à ce second opus, en attendant plus d’information sur BioShock 3. Bien évidement, vous trouverez encore des prix plus importants dans certaines enseignes, car ils ont leurs stocks à écouler, soyez donc patients et cherchez bien !

2K Marin sur une nouveau jeu et des infos sur le film

Publié par Morgoth @ 14 - avril - 2010

2K Marin est déjà en plein développement d’un nouveau jeu et cela 2 mois seulement après la sortie de BioShock 2. En effet le studio californien a officialisé le développement d’un first person shooter X-Com, dont on avait déjà entendu parler grâce à Ken Levine. C’est donc une surprise que 2K Boston, le studio du papa de BioShock premier du nom, ne soit pas en charge du projet. Le jeu sera donc un FPS basé sur la franchise X-Com, jeu tactique des années 90, et devrait sortir sur PC et Xbox 360. Les petits gars de 2K Australia seraient également sur le coup.

Christoph Hartmann, président de 2K, nous parle d’ailleurs de ce nouveau projet :

Avec BioShock 2, les membres de l’équipe de 2K Marin se sont révélés comme les maîtres du  FPS doté d’un scénario fort, et avec XCOM ils vont réinventer et développer l’essence de cette franchise vénérée. Les joueurs vont explorer le monde d’XCOM d’un point de vue nouveau et immersif, et connaître instantanément la peur et la tension de cette expérience saisissante.

Le scénario de son côté nous mettra dans la peau d’un agent du FBI chargé « d’identifier et d’éliminer la menace croissante. Comme aux origines de la franchise, les joueurs auront pour missions de gérer des conflits aux enjeux importants au travers de choix stratégiques risqués et via des combats à couper le souffle qui opposeront l’ingéniosité – et la fragilité – humaine à un adversaire qui dépasse l’entendement. Grâce à la vue subjective, les joueurs seront en mesure de ressentir toute la tension et l’angoisse de combattre un ennemi sans visage prêt à tout pour envahir notre monde avec violence. »


On peut donc se demander quel est le nouveau jeu de 2K Boston et même rêver à un troisième BioShock développé par Ken Levine himself. Mais cela ne semble pas être d’actualité, Ken Levine ayant en effet annoncé travailler sur une toute nouvelle franchise. Ce nouveau projet devrait être dévoilé prochainement et on devrait en savoir plus durant l’E3, qui se déroule cette année du 15 au 17 juin à Los Angeles.

Voici quelques images de X-Com sur lesquelles on ne voit presque rien, mais plus d’informations devraient être disponibles très bientôt.

 

Couv Xbox mag

 

Screen XCOM

 

XCOM

 

On s’intéresse également au film BioShock. Après l’annonce de l’abandon du projet par Gore Verbinski, le réalisateur de Pirates des caraïbes, voilà que son successeur, Juan Carlos Fresnadillo lâche l’affaire et part sur un nouveau projet. Wentworth Miller qui avait été pressenti pour jouer Jack, héros du premier jeu, semble également avoir décroché du projet. Le film semble donc bien parti pour devenir une sorte de Duke Nukem Forever du cinéma. Enfin attendons de voir comme on dit.

Sources : Kotaku, XCOM et Nofrag

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Vous reprendrez bien un peu de Merlot ?

Publié par Ravenlyze @ 10 - août - 2009

Alors les Niçois/es ? Nous n’avons curieusement pas reçu de nouvelles des investigateurs présents (ou pas !) sur place samedi dernier. J’ai le pressentiment que votre découverte est en cours de vente sur eBay à un bon prix, non ? Pour celles ou ceux qui n’ont pas eu vent de nos dernières news, je résume:

Une action « marketing » à grande échelle a été entreprise samedi 8 août sur 10 plages du monde, chapeau bas à 2K pour cela ! Ainsi, si vous avez eu la chance d’être présent ce jour là à Nice (Baie des Anges) par exemple, vous devriez être actuellement l’heureux propriétaire d’un Merlot d’Arcadie 1958 ! Non, je ne divague pas. Il s’agit en effet d’un nouvel objet collector dont certains chanceux ont pu mettre la main dessus. Malheureusement, les bouteilles ne contenaient aucun liquide, mais plutôt quelques affiches assez sympa. Le site Kotaku partage avec nous des images provenant des quatres coins du monde :

Vancouvers


Santa Monica


Jonesbeach


jonesbeach2


Paul S. d’Angleterre écrit « qu’une 40ène de bouteilles » ont échouée sur la plage de Brighton peu avant 5h37. Soulofaqua, lecteur de Kotaku habitant les Pays-Bas a qualifié cette découverte à La Haye de  « déception ». Les affiches présentes dans les bouteilles ne donne pas beaucoup d’indications sur le second opus de la série BioShock. Saddler B. à Vancouver, Andrew B. à Jones Beach (New York), et Shane K. à Santa Monica ont fais parvenir des images des affiches en question, qui restent toutefois d’excellents « produits collector » ! Toutes les images en grand format sont présentes ici.

affiche1


affiche 2


affiche 3


affiche 4


eBay, quand tu nous tiens !

Ils semblerait que certains soient plus intéressé par l’appât du gain qu’autre chose. Ainsi, l’on retrouve déjà un des Merlots d’Arcadie sur eBay, comme nous l’indique Kotaku dans ses news. A environ 50 bouteilles par plages, on arrive à environ 500 bouteilles… dans le monde ! Presque unique, me direz-vous et vous avez raison.


ebayenchere


Si vous vous rendez sur le très célèbre site d’enchère, vous pourrez trouver cet article en vente, le prix variant entre $56 et $115 samedi passé en début d’après-midi. Conformément aux descriptifs, les bouteilles sont scellées et contiennent les posters montrés ci-dessus. Voici l’une des descriptions :

L’objet en vente est un Merlot d’Arcadie de Rapture en édition limitée trouvé sur l’un des 10 différentes plages à travers le monde. La bouteille contient 3 posters. Le premier parlant de la propagande à Rapture. Sur la face avant est présent une image représentant un point et des mots « Bienvenue à Rapture ». La face arrière contient une propagande traitant de l’idéologie de Rapture. Les deux autres sont des affiches humoristiques à propos de deux plasmides qui seront disponibles dans le second opus.

Si vous n’étiez pas présent le samedi 8 août, rien n’est perdu car vous pouvez toujours vous procurez l’objet via … eBay, vous l’avez déjà compris.

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Source : Kotaku 1 & 2

Pour une poignée de clichés de plus

Publié par Morgoth @ 6 - août - 2009

Et oui, le bureau de Mark Meltzer est de retour. Sur ces nouvelles photos, on peut apercevoir, en vrac, le tourne-disque de l’enquêteur, sa radio ou encore ses pilules. Comme vous le savez déjà un événement se prépare sur plusieurs plages d’Europe et d’Amérique du Nord. La plus proche est celle de Nice pour les sudistes ou celle des Pays-Bas pour les Nordistes ou nos amis Belges. Enfin, les mises à jour continuent sur There’s something in the sea. Restez connectés sur Bioshockfrance pour plus d’informations.





Source : The Cult of Rapture

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La plus grande campagne marketing, on vous le dit !

Publié par Ravenlyze @ 5 - août - 2009

Vous vous souvenez probablement de la news où Simon Turner (marketing manager de 2K) nous parlait « d’une campagne marketing sans précédent dans l’histoire de la firme » ? Et bien, force est de constater qu’ils ne font pas les choses à moitié chez 2K !

Si vous faite partie du « réseau d’amis » de Mark Meltzer, vous devrez avoir reçu à ce jour quelques dessins très effrayants et un disque vinyle (collector, collector !). Et maintenant, semblant ne pas avoir reçu le mémo comme quoi le jeu a été retardé jusqu’en 2010, l’équipe marketing de BioShock 2 récidive et fais parvenir aux détectives en herbe des directives sur où et quand ils devront se trouver ce samedi.

Map



Le précédent plan et la note ci-après sont arrivés dans le bureau de Kotaku New York aujourd’hui, pré-plissés et prétendument écrit par un certain « Mark Meltzer » qui est à la recherche de sa fille (Eh Mark, elle est probablement sous la mer !). Cette lettre est certainement parvenue également à tout ceux qui ont proposé leur aide à Mark, via une adresse à New York. Ainsi, quelqu’un ou quelque chose sera présent sur la plage de Jones Beach, à Long Island, New York ce samedi, le 8 août 2009. Ou plutôt, c’est ce qu’il dit dans cette lettre. Il est même précisé la latitude et la longitude ainsi que l’heure et le lieu de 9 autres points à surveiller ce même jour.

Instructions



Si vous jetez un œil sur le document en question, vous apercevrez un lieu en France, la Baie des Anges à Nice. 43″ 41′ de latitude nord et 7″ 15′ de longitude est pour être exact. Inutile de préciser que nous avons besoin d’investigateurs sur place à 06:28 ce samedi 8 août 2009 ! Avis aux amateurs, n’oubliez pas de nous tenir informé de tout ce qui pourrait s’y passer, surtout si quelqu’un ressemblant à un Protecteur se promène dans la baie ! Veuillez noter que BioShock France et ses rédacteurs ne pourront être tenu pour responsable si vous passez une matinée à vous tourner les pouces pour rien sur la Promenade des Anglais. Ah, un dernier conseil : laissez votre petite soeur à la maison !

Vous trouverez le même document sur le site teaser, au dessus du bureau de Mark.

Instructions site


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Source : Kotaku

Le papa de Bioshock, son futur projet et un newseur

Publié par Ravenlyze @ 23 - juillet - 2009


Oui, vous avez bien lu, Morgoth n’a pas changé de pseudo ! Je me présente, Ravenlyze, fier et nouveau newseur pour la communauté BioShock France. Je vais dans un premier temps épauler Morgoth pour ce qui est des actualités, puis, si le temps me le permet, vous proposer divers articles toujours en rapport avec ce jeu d’exception qu’est BioShock. Et oui, nous avons de quoi faire en attendant le second opus ! Merci d’avance pour votre accueil, en espérant fournir un travail de la meilleure qualité possible ! Mais revenons-en à l’actualité :

Le désormais célèbre esprit derrière « BioShock », Ken Levine a accordé une longue interview au site Gamasutra, avec son collègue Ryan Oddey.

Le co-fondateur, président et directeur créatif du studio 2K Boston évoque quelques informations concernant le prochain projet de son studio. En effet, dans une interview accordée à Gamespot au mois de mars, il expliquait comment le développement de Bioshock 2 a atterri dans les mains de 2K Marin, laissant ainsi l’opportunité à Levine et son équipe de concevoir un autre titre tout autant ambitieux.

« Quand nous avons pensé à la date de sortie du projet… Nous avions besoin d’un certain temps pour le titre, car nous avions une ambition et une échelle à l’esprit qui étaient plus ambitieux que tout ce que nous avons fait [...], substantiellement plus ambitieux que BioShock [...] et nous savions que ça n’allait pas arriver du jour au lendemain. »

Lors de l’interview, Gamasutra a questionné Levine concernant la création du nouveau studio et s’il se sentait concerné de savoir si l’équipe de 2K Marin a les outils et le personnel dont il a besoin pour bien faire par la suite.

Ken Levine répondait qu’il n’a aucune prétention sur BioShock 2, et que 2K Marin ont à « imposer leur propre marque » sur le projet par le biais de leur propre expérience.

« Il y a deux objectifs dans le maintien d’un bon studio, et même lors de la mise en place d’un nouveau studio » dit Levine. « Une première chose », souligne-t-il, « est que la plupart de l’équipe qui a formé le nouveau studio de 2K Marin ont à l’origine rejoint l’entreprise pour travailler sur Bioshock.« 

« Je pense que dans une certaine mesure, ce qui a très bien fonctionné pour 2K Marin est qu’ils ont tous l’esprit d’entreprise et l’envie de commencer quelque chose de nouveau » dit-il. « Cela signifie qu’ayant travaillé seulement sur BioShock, l’équipe était prête à entretenir une culture propre. C’est très important » a t-il dit.

« Ce sentiment d’indépendance est ce qui contribuera à faire de 2K Marin un succès », affirme Levine. « Je pense que leur envie de faire quelque chose de nouveau est très important pour leur succès. Il ne s’agit pas simplement d’un clone de 2K Boston ou d’Irrational Games. 2K Marin à un petit quelque chose qui lui est propre. Et une chose très distincte », dit-il. « Ils travaillent sur Bioshock, mais il faut que ce soit leur projet. Ils ont à y mettre leur propre marque.« 

Fièrement, il a également indiqué qu’il n’y a pas eu un seul licenciement à ce jour au sein de l’entreprise. D’après lui, cela provient du au fait qu’ils ont toujours pensé qu’il était indispensable d’embaucher les bonnes personnes, de ne pas employer trop de monde et de penser à un plan pour la suite. Levine précise aussi que la difficulté dans un studio est de penser au futur après la sortie d’un jeu, car c’est au moment où des gens ne sont plus au travail sur un jeu que des licenciements peuvent arriver.

Malgré cette interview et  le fait qu’ils évoquent leur nouveau projet, Ken Levine indique qu’ils ne le dévoileront pas de sitôt. Nous pouvons toutefois deviner une possible sortie. En effet, BioShock étant sorti fin 2007, 2K Boston en sera bientôt à 2 ans de développement ce qui laisse supposer un titre très travaillé. Selon l’approche prise par l’éditeur et le temps de développement, nous pouvons espérer une annonce probablement dans le courant de l’année prochaine.

Sources : Gamers.fr, Gamasutra 1 et 2, Gamespot