BioShock France vous souhaite à tous de très bonnes fêtes de fin d’année, bien que l’une d’elle soit déjà passée. Malheureusement, le temps nous a manquer ces derniers jours, et nous voila déjà pas mal en retard!! Nous allons donc tâcher de rattraper tout ça dans les plus brefs délais! Commençons…
Tout d’abord, une bien triste nouvelle, puisque BioShock Infinite a été repoussé d’exactement 1 mois. Ce qui nous fait une sortie prévu pour le 26 mars 2012. Aucune info n’indiquant le pourquoi du comment. Mais étant donné que Ken Levine nous a assurer que « son travail » sur le jeu était terminé, on peut être en droit de se demander si ce n’est pas plutôt un choix commercial, de la part de 2K Games, l’éditeur, pour la sortie d’autre jeux déjà en développement chez eux, ou leurs confrère de chez Rokstar Games (Je pense au dernier GTA, par exemple).
Continuons avec l’aperçu de JeuxVidéos.com, qui a eut la somptueuse opportunité d’essayer les 5 premières heures de jeu de BioShock Infinite. Ce dernier se révèle excellent puisque qu’il obtiens un « très bon » de leur part, ainsi que d’autres sites qui ont eut cette même opportunité. Seuls petits reproches : Le moteur graphique qui aurait dut changer, est en fait le même que celui du premier BioShock, et il se fait un peu sentir, ainsi qu’une IA pas forcément très intelligente, mais nombreuse et vicieuse!
Aller on reprends son souffle et on repart…
On enchaine avec notre cher Kenou levinou qui a pris le temps de revenir sur la jaquette de BioShock infinite, précédemment sortie. cette dernière avait fait controverse puisqu’elle avait été jugée un peu trop « style Call of Duty ». Elle ne sortait pas assez de l’ordinaire, trop générique, trop clichée… Il explique que le développement d’un jeu coûte très cher, et qu’il doit y avoir un rendement derrière, et ce rendement ne se fera qu’au niveau des ventes. La jaquette a donc été pensée pour attirer l’oeil. Peut-on leur en vouloir pour ça? Délaisser un peu la jaquette, qui reste tout de même correcte, pour un jeu de réel qualité derrière, cela ne me semble pas si stupide…
«Le monde du jeu, on l’oublie parfois, est important pour nous, mais… il y a des tas de produits que j’achète sans passer du temps à y réfléchir. La sauce pour ma salade. S’il y a une nouvelle sauce pour salade qui sort, je n’en aurai aucune idée. J’utilise de la sauce pour salade ; je ne lis pas Sauce Salade Magazine. Je me fiche de savoir qui l’a faite. Je ne connais aucune des personnalités du business de la sauce salade. Pour certains, les jeux sont comme la sauce salade. Ou les films, ou les séries télé.»
Il enchaine en disant :
«J’ai regardé la couverture de Bioshock 1, un jeu dans lequel j’étais lourdement impliqué et que j’ai aimé, que j’ai adoré. J’ai pris du recul et je me suis dit, si je suis juste un mec, j’aime les jeux mais je n’y prête pas attention… Si je vois cette jaquette sur la boîte, qu’est-ce j’en pense ? Eh bien je pense que c’est un jeu à propos d’un robot et d’une petite fille. J’ai essayé d’être honnête avec moi-même. [...] Est-ce que j’achèterais ce jeu si j’avais 60 dollars et que j’achetais 3 jeux par an ? Est-ce que j’aurais seulement pris la boîte sur le rayon ?»
Il conclu avec :
«Je voulais que les gens non informés qui ne lisent pas IGN prennent la boîte et se disent « ça a l’air cool, fais voir derrière. Oh une cité volante, oh regarde cette fille, Elizabeth. Regarde cette créature ». Et qu’ensuite ils se renseignent à ce sujet.»
Cela n’est-il pas un petit prix a payer qu’une jaquette, pour une plus grande pérennité? D’autant plus que vous avez eut la possibilité de voter pour une jaquette alternative, dont le résultat est ci-dessous présent :

A noter que cette dernière sera bien présente au verso de la jaquette, mais que le recto restera le même. Après, toutes les autres illustrations resterons disponibles pour que vous puissiez, chez vous, les imprimer pour modifier l’original.
Et on finira avec une vidéo qui vous a tous fait plaisir, les 5 premières minutes de BioShock Infinite, soit la partie juste avant d’arriver dans la belle ville de Columbia. ATTENTION, SPOILERS (spoiler est un mot anglais désignant dans une oeuvre, un contenu qui pourrait gâcher votre découverte du jeu, puisque présent dans le produit final.)!!
Source : JeuxVidéos.com