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	<title>Commentaires pour BioShock France - Communauté Francophone</title>
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	<description>Communauté Francophone</description>
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		<title>Commentaires sur Trois nouvelles images pour Infinite par zeldads</title>
		<link>http://www.bioshockfrance.com/?p=2902&#038;cpage=1#comment-2252</link>
		<dc:creator>zeldads</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 15:00:50 +0000</pubDate>
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		<description>Pareil Que Pauolo, j&#039;ai un souvenir d&#039;avoir lu cette phrase, je pense que c&#039;était sur Jeuxvideo.fr</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pareil Que Pauolo, j&#8217;ai un souvenir d&#8217;avoir lu cette phrase, je pense que c&#8217;était sur Jeuxvideo.fr</p>
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		<title>Commentaires sur Trois nouvelles images pour Infinite par Pauolo</title>
		<link>http://www.bioshockfrance.com/?p=2902&#038;cpage=1#comment-2251</link>
		<dc:creator>Pauolo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 13:46:06 +0000</pubDate>
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		<description>J&#039;ai eu l&#039;info d&#039;une des nombreuses interviews de Levine sur je-sais-plus-quel-site mais si je retrouve l&#039;adresse je te la communiquerai.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai eu l&#8217;info d&#8217;une des nombreuses interviews de Levine sur je-sais-plus-quel-site mais si je retrouve l&#8217;adresse je te la communiquerai.</p>
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		<title>Commentaires sur Du Gameplay et un test pour L&#8217;Antre de Minerve par doggydog24</title>
		<link>http://www.bioshockfrance.com/?p=2875&#038;cpage=1#comment-2240</link>
		<dc:creator>doggydog24</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 22:24:45 +0000</pubDate>
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		<description>Je me dommande comment va ressembler la jaquette du jeu :).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je me dommande comment va ressembler la jaquette du jeu <img src='http://www.bioshockfrance.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
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		<title>Commentaires sur Trois nouvelles images pour Infinite par Morgoth</title>
		<link>http://www.bioshockfrance.com/?p=2902&#038;cpage=1#comment-2235</link>
		<dc:creator>Morgoth</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 13:01:10 +0000</pubDate>
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		<description>@Pauolo : &quot;D’après Levine, le Handyman n’est pas l’équivalent du BD, la sorte de corbeau géant l’est.&quot;

Où tu as eu l&#039;information ? (D&#039;ailleurs sur l&#039;artwork ça ressemble plus à une sorte de chauve-souris, et encore, qu&#039;à un corbeau).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Pauolo : &laquo;&nbsp;D’après Levine, le Handyman n’est pas l’équivalent du BD, la sorte de corbeau géant l’est.&nbsp;&raquo;</p>
<p>Où tu as eu l&#8217;information ? (D&#8217;ailleurs sur l&#8217;artwork ça ressemble plus à une sorte de chauve-souris, et encore, qu&#8217;à un corbeau).</p>
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		<title>Commentaires sur Trois nouvelles images pour Infinite par Pauolo</title>
		<link>http://www.bioshockfrance.com/?p=2902&#038;cpage=1#comment-2229</link>
		<dc:creator>Pauolo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 20:18:42 +0000</pubDate>
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		<description>Petites précisions, le politicien fou se nomme Saltonstall et son homme de main Charles. Sinon pour le crochet servant à se déplacer sur les rails aériens, on peut le voir sur les récentes couvertures de Game Informer ainsi que sur l&#039;une des première image du jeu apparues sur la toile et représentant Saltonsatll.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Petites précisions, le politicien fou se nomme Saltonstall et son homme de main Charles. Sinon pour le crochet servant à se déplacer sur les rails aériens, on peut le voir sur les récentes couvertures de Game Informer ainsi que sur l&#8217;une des première image du jeu apparues sur la toile et représentant Saltonsatll.</p>
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		<title>Commentaires sur Trois nouvelles images pour Infinite par Megamat</title>
		<link>http://www.bioshockfrance.com/?p=2902&#038;cpage=1#comment-2227</link>
		<dc:creator>Megamat</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 19:31:38 +0000</pubDate>
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		<description>Les images sont tirées de la démo qu&#039;on a vu à la GC
La première image est l&#039;endroit où on se réveille, on déambule dans la ruelle, puis une île (volante) en face s&#039;écrase devant vous, créant des explosions et des incendies sur votre îlot.

Puis en passant sur la gauche, après la ruelle, on arrive au kiosque, où il y a le type aux moustaches blanches qui vous pourchasse, parce que vous lui avait piqué un fusil. L&#039;autre derrière à le pouvoir &quot;lancé de corbeaux&quot; que vous pourrez récupérer si vous le tuer. D&#039;ailleurs pendant le combat avec ce dernier, le papy en profite pour se barrer sur une autre île. D&#039;ailleurs, pour passer d&#039;île en île, il y a un système de rail où l&#039;on s&#039;accroche, à l&#039;aide d&#039;un crochet, et les effets de vitesse font penser à des grands huit, très impressionnant. On a même eu droit à un combat entre les rails... 

Après une course poursuite avec une foule de malades, nn termine sur la dernière capture, et après avoir battu Handyman, on se retrouve au final face à l&#039;homme corbeau, armure volante métallique... 1/4h de démo, et pas une minute de repos !!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Les images sont tirées de la démo qu&#8217;on a vu à la GC<br />
La première image est l&#8217;endroit où on se réveille, on déambule dans la ruelle, puis une île (volante) en face s&#8217;écrase devant vous, créant des explosions et des incendies sur votre îlot.</p>
<p>Puis en passant sur la gauche, après la ruelle, on arrive au kiosque, où il y a le type aux moustaches blanches qui vous pourchasse, parce que vous lui avait piqué un fusil. L&#8217;autre derrière à le pouvoir &laquo;&nbsp;lancé de corbeaux&nbsp;&raquo; que vous pourrez récupérer si vous le tuer. D&#8217;ailleurs pendant le combat avec ce dernier, le papy en profite pour se barrer sur une autre île. D&#8217;ailleurs, pour passer d&#8217;île en île, il y a un système de rail où l&#8217;on s&#8217;accroche, à l&#8217;aide d&#8217;un crochet, et les effets de vitesse font penser à des grands huit, très impressionnant. On a même eu droit à un combat entre les rails&#8230; </p>
<p>Après une course poursuite avec une foule de malades, nn termine sur la dernière capture, et après avoir battu Handyman, on se retrouve au final face à l&#8217;homme corbeau, armure volante métallique&#8230; 1/4h de démo, et pas une minute de repos !!!</p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur Trois nouvelles images pour Infinite par Pauolo</title>
		<link>http://www.bioshockfrance.com/?p=2902&#038;cpage=1#comment-2225</link>
		<dc:creator>Pauolo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 18:02:46 +0000</pubDate>
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		<description>D&#039;après Levine, le Handyman n&#039;est pas l&#039;équivalent du BD, la sorte de corbeau géant l&#039;est.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>D&#8217;après Levine, le Handyman n&#8217;est pas l&#8217;équivalent du BD, la sorte de corbeau géant l&#8217;est.</p>
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		<title>Commentaires sur Trois nouvelles images pour Infinite par zeldads</title>
		<link>http://www.bioshockfrance.com/?p=2902&#038;cpage=1#comment-2224</link>
		<dc:creator>zeldads</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 15:14:34 +0000</pubDate>
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		<description>Pour les moments flippant, ils ont pensés à tout : Changement de météo = nuit ? 
Donc, le soir ,dans les rues =p</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pour les moments flippant, ils ont pensés à tout : Changement de météo = nuit ?<br />
Donc, le soir ,dans les rues =p</p>
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		<title>Commentaires sur Trois nouvelles images pour Infinite par Morgoth</title>
		<link>http://www.bioshockfrance.com/?p=2902&#038;cpage=1#comment-2222</link>
		<dc:creator>Morgoth</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 12:31:12 +0000</pubDate>
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		<description>En tout cas l&#039;univers a l&#039;air bien barré et tant mieux. J&#039;espère juste qu&#039;il y aura quelques passages en intérieur avec des moments glauques voire flippants.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En tout cas l&#8217;univers a l&#8217;air bien barré et tant mieux. J&#8217;espère juste qu&#8217;il y aura quelques passages en intérieur avec des moments glauques voire flippants.</p>
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		<title>Commentaires sur Trois nouvelles images pour Infinite par zeldads</title>
		<link>http://www.bioshockfrance.com/?p=2902&#038;cpage=1#comment-2221</link>
		<dc:creator>zeldads</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 12:14:16 +0000</pubDate>
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		<description>Que dire à part que j&#039;aime l&#039;ambiance ? 

Par contre, on a du mal à situer qu&#039;on est réellement dans les airs. Certaines plateformes ont l&#039;air vraiment géante alors...  C&#039;est vrai que ça fait assez ambiance &quot; cirque &quot;, mais en même temps, c&#039;est aussi à cause des goûts esthétique de l&#039;époque. Surtout aux usa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que dire à part que j&#8217;aime l&#8217;ambiance ? </p>
<p>Par contre, on a du mal à situer qu&#8217;on est réellement dans les airs. Certaines plateformes ont l&#8217;air vraiment géante alors&#8230;  C&#8217;est vrai que ça fait assez ambiance &nbsp;&raquo; cirque &laquo;&nbsp;, mais en même temps, c&#8217;est aussi à cause des goûts esthétique de l&#8217;époque. Surtout aux usa.</p>
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