Archive pour septembre 2009

BioShock sur mac le 7 octobre

Publié par Morgoth @ 25 - septembre - 2009

La nouvelle du jour c’est que nos amis fans d’Apple pourront jouer à BioShock, premier du nom, dès le 7 octobre. Plus de deux après les joueurs PC et Xbox et un an après les possesseurs de PS3, les macqueux pourront enfin tâter ce jeu sublime porté sur les machines d’Apple par Feral Interactive. Il leur faudra pour cela une configuration au moins équivalente à la suivante : un OS en version 10.5.8, un processeur cadencé à 1,8 GHz,  1,5 Go de RAM et une carte graphique avec au moins 128 Mo de mémoire vive.

Le jeu est d’ores et déjà en précommande ici.

En bonus, on a droit à la présentation de Barbara Johnson sur The Cult of Rapture. Cette femme au foyer est le deuxième personnage du mode multijoueur à nous être présenté. Elle est venue à Rapture en espérant fuir au train-train quotidien de la surface. C’était une bonne mère, tout de moins avant de devenir une chrôsome. La présentation complète en anglais ici.


Barbara Johnson

Barbara Johnson après

 

Kotaku nous prouve aussi en images que le concept de Protecteur n’est pas récent.

 

Scaphandre

 

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Source : Jeuxvidéo.fr, The Cult of Rapture et Kotaku

L’article et les images du OXM en ligne

Publié par Morgoth @ 22 - septembre - 2009

Vous vous souvenez des informations et des scans du magazine Xbox officiel. Et bien, cet article est désormais présent sur la toile. De nouvelles images sont même apparues dans l’article. On peut donc apercevoir un visuel de la troisième et la quatrième arme. Si vous êtes allergique aux spoilers, passez votre chemin. Vous pouvez accéder à l’article complet en anglais ici. Je tiens à souligner que les informations contenues dans cet article ont été magistralement résumées par mon confrère Ravenlyze sur cette page. Enfin, sans plus tarder voilà ces images (excusez la taille des screenshots). Je vous laisse donc découvrir les nouvelles armes et quelques nouveaux lieux solo ou multijoueur.


Screen OXM

Screen OXM

Screen OXM

Screen OXM

Screen OXM

Screen OXM

Screen OXM

Screen OXM

Screen OXM

Screen OXM

Screen OXM


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Source : Site Official Xbox Magazine

BioShock sortira en février et autres infos

Publié par Morgoth @ 18 - septembre - 2009

Et oui, c’est la nouvelle de la journée : BioShock 2 sortira le 9 février 2010 en Europe et dans le reste du monde. On apprend la chose via le communiqué de presse de 2K Games que voici :


2K Games annonce la sortie de BioShock 2 pour le 9 février 2010

La suite du jeu ayant remporté plus de 50 récompenses du jeu de l’année, marque l’arrivée de l’un des jeux les plus attendus de 2010.

Paris, 18 septembre 2009 2K Games annonce aujourd’hui que BioShock 2, la suite très attendue du jeu de l’année 2007, sera disponible dès le 9 février 2010. Le jeu est d’ores et déjà disponible en pré commande chez les distributeurs participants.

Actuellement en développement sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC pour Windows LIVE, BioShock 2 délivrera deux expériences uniques, bien que liées, pour former le mélange idéal de combat de FPS, d’une histoire fascinante et d’une action intense en mode multijoueurs.

Prenant place 10 ans après les évènements du premier volet de BioShock, les péchés du passé semblent encore résonnés dans les halls de Rapture. Le long du littoral atlantique, un monstre a enlevé des petites filles pour les ramener dans la ville sous-marine de Rapture. Les joueurs incarnent l’habitant le plus iconique de Rapture : le Big Daddy, alors qu’ils évoluent dans l’univers hostile et captivant de la cité déchue, poursuivant un adversaire invisible à la recherche de réponses pour leur propre survie.

Le mode multijoueurs de BioShock 2 permettra aux joueurs de revenir sur les origines de BioShock. Se déroulant pendant la chute de Rapture, les joueurs incarneront le rôle d’un cobaye pour des tests de Plasmide de Sinclair Solution, premier fournisseur de Plasmides et des fortifiants dans la ville sous-marine de Rapture, que les joueurs ont pu explorer dans le premier BioShock. Les joueurs devront utiliser toutes les armes mise à leur disposition pour survivre, l’expérience intense de BioShock étant affinée et revisitée dans une expérience multijoueurs que l’on ne peut vivre qu’à Rapture.

BioShock 2 est actuellement en développement chez 2K Marin en collaboration avec 2K Australia, Digital Extreme et 2K China pour Xbox 360, PlayStation 3 et PC avec Windows Live. BioShock 2 sera disponible à partir du 9 février 2010. Le jeu n’a pas encore reçu son classement ESRB.

Pour plus d’informations sur BioShock 2, rendez vous sur : www.bioshockgame.com, www.cultofrapture.com et www.somethinginthesea.com.


Voilà une grande nouvelle, on connait donc quand sortira notre jeu préféré. A noter dans vos agendas.


Sur The Cult of Rapture, nous est présenté Chuck…euh non, Jacob Norris, un des personnages présent dans le multijoueur. Ce métallurgiste ayant pris part à la construction de Rapture n’est pas beau à voir après avoir abusé de l’Adam. Les enfants ne consommez pas de substance de ce genre, sinon vous savez ce qui vous attend ! D’autres présentations de personnages devraient suivre. Restez connectés pour en être informés. La présentation complète est disponible en anglais ici.


Jacob norris avant

 

Jacob Norris après

 

Les différentes phases de la peinture « murale » de BioShock 2 sont également détaillées sur ce site. On ressent les heures passées au travail à travers ces différentes images. Allez jeter un œil, ça vaut vraiment la peine.

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Sources : The Cult of Rapture et Pepperlink

Les développeurs en difficulté ?

Publié par Morgoth @ 17 - septembre - 2009

C’est la dernière rumeur qui court sur le forum 2K officiel. En effet, après l’annonce de la participation du studio français Arkane au développement, ce qui montait à quatre le nombre de studios travaillant sur le jeu (2K Marin sur le solo, 2K Australia sur la version PC, Arkane Studio sur le design et Digital Extremes sur le multi) et le report du jeu à début 2010, on apprend aujourd’hui que les développeurs seraient en panne d’inspiration et se seraient tourné vers le papa de BioShock 1, Ken Levine. Ce dernier avait affirmé ne pas interférer dans le développement du deuxième opus, mais ces allégations pourraient bien remettre en doute la non-participation de ce vieux Ken. Il devrait tout du moins servir de consultant sur la qualité du produit final. Mais on sait aussi qu’il a de grands projets personnels avec 2K Boston. Wait & See comme dit.


Un nouveau wallpaper est également disponible sur The Cult of Rapture. Il s’agit en fait de l’œuvre « The Bubbles », déjà présentée auparavant.


Wallpaper The Bubbles

 

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Source : Game Informer magazine via le forum 2K officiel

La communauté a déjà deux ans !

Publié par Morgoth @ 16 - septembre - 2009

Et oui cela fait déjà deux ans que BioShock France a vu le jour. Je me suis personnellement inscrit sur le forum début 2008 et ce fut pour moi le début d’une grande aventure vidéoludique. C’est pourquoi je tiens tout d’abord à remercier chaleureusement Megamat d’avoir créé cette communauté autour de ce formidable jeu qu’est BioShock. Je lui dis merci tout particulièrement pour son travail et sa patience à toute épreuve face à mes multiples requêtes.


Je tiens également à remercier Ravenlyze, le petit nouveau, qui fait un travail formidable, surtout sur le wiki où il a rempli de nombreuses rubriques à lui tout seul. C’est pourquoi j’en profite pour vous inciter à participer à notre wiki et à vous rappeler que les candidatures pour les droits d’administration pour le wiki sont toujours ouvertes. Il reste encore plusieurs places, alors si vous êtes motivés, foncez ! Car à la sueur de votre front, ce wiki peut devenir le vôtre.


L’avenir s’annonce radieux pour la communauté avec l’arrivée du deuxième opus, du film ou encore du roman. Le travail ne manque pas et nous faisons de notre mieux pour vous fournir un maximum d’actualité avec une qualité que nous espérons constante.


Joyeux anniversaire au site et merci à vous tous qui nous lisez régulièrement et à bientôt pour de nouvelles aventures dans les méandres de Rapture.


Morgoth, rédacteur en chef de BioShock France



Le petit mot de l’admin,

Merci à toi Morgoth, car sans toi, le site ne vaudrait pas grand chose à l’heure qu’il est. S’il est bien structuré et beaucoup plus clair qu’avant, c’est grâce à ta ténacité et ton engouement pour le jeu et site. Je sais que le site te tient à cœur et que tu as le chic pour me faire comprendre ce que tu veux… Grâce à toi, on est enfin référencé sur The Cult of Rapture, le site de référence de Bioshock et également dans les contacts de 2K Games pour la Presse.


Bon anniversaire à Bioshock France qui souffle aujourd’hui ces 2 bougies et merci à vous tous qui venez chaque jour prendre l’air du grand large, pour pêcher de l’info ! Je terminerais par remercier Ravenlyze qui effectivement réalise un travail formidable sur le Wiki et dans les news.


Amicalement, Megamat,

 

Venez fêter l’anniversaire de BioShock France sur notre forum.

Musique, art, cosplay et interview

Publié par Morgoth @ 11 - septembre - 2009

Plusieurs informations à l’ordre du jour aujourd’hui. Tout d’abord on apprend que Garry Schyman, le très talentueux compositeur de la piste sonore de BioShock premier du nom (qui s’occupera d’ailleurs également de celle du second opus), est en charge de la bande sonore du jeu de Visceral Games (développeurs de DEAD Space sous le nom d’EA redwood) Dante’s Inferno, le beat them all godofwaresque à la sauce infernale version Alighieri (enfin je ne sais pas si le poète italien serait très fière de cette adaptation assez…libre). Notre séjour en enfer devrait donc être magistral d’un point de vue auditif, reste à savoir si le reste suivra.

Des nouvelles de la PAX de Seattle nous parviennent également. Rien sur le jeu à proprement parler, mais une belle contribution artistique. En effet, l’artiste Eric Maruscak a été engagé pour réaliser une magnifique « fresque » du Protecteur prototype, protagoniste de BioShock 2. Son œuvre représente environ une trentaine d’heure de travail au bas mot. Cette réalisation au pastel sera affichée fièrement dans les studio de 2K Marin, les principaux commanditaires.

Protecteur prototype en fresque

L'artiste à l'oeuvre


Une courte interview des développeurs de 2K Marin est également en ligne à cette adresse (en anglais). Pas grand chose de nouveau, si ce n’est la confirmation de l’absence d’un mode coopération et de la sortie début 2010. Trois autres points peuvent être aussi soulignés : aucune sortie d’un opus Wii n’est prévue pour le moment, les développeurs ne peuvent donner aucun détail sur le film et il n’y aura aucunes différences majeures entre les versions consoles et la version PC.

J’ai gardé le meilleur pour la fin. En effet, vous souvenez-vous de ce concepteur, Harrison Krix, qui avait reproduit les seringues des petites sœurs en version grandeur nature et qui avait prévu de réaliser un cosplay de protecteur ? Et bien il a accompli son but et le résultat est tout simplement bluffant. On se croirait en face du monstre des méandres de Rapture. Sur son blog, il explique chacune des phases créatrices de son costume (en anglais). Si vous avez les moyens et surtout le temps de réaliser un tel déguisement, n’hésitez pas. On publiera les photos. Voilà quelques images pour vous inspirer.


Cosplay de protecteur

Cosplay de protecteur

Cosplay de protecteur


Et une petite vidéo pour la route :




Je vous rappelle également que nous sommes encore et toujours à la recherche d’admins pour le wiki et que vous pouvez y participer ici. Merci de votre attention.

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Sources : Gamers.fr, Kotaku, Gameguru et le blog d’Harrison Krix

Gameplay exclusif du multijoueur de BioShock 2

Publié par Ravenlyze @ 4 - septembre - 2009

Disponible depuis quelques heures, voici (enfin !) une nouvelle vidéo de gameplay, basée cette fois sur le mode multijoueur de BioShock 2. Nous aurions toutefois préféré une vidéo développant un peu plus le mode solo, mais ceci est déjà un bon morceau à se mettre sous la dent. Dans cette vidéo, vous aurez donc l’occasion d’apercevoir de nouveaux protagonistes avec quelques nouveaux pouvoirs, comme une « charge éclair » avec un bruitage digne des plus grands comics, l’utilisation des plasmides dans diverses situations, l’appareil photo de recherche également présent, le piratage, la transformation en Big Daddy… Bref, un vrai Deathmatch ! Nous attendons avec impatience une autre vidéo sur un mode de jeu déjà très attendu ; la capture de la Petite Soeur ! En attendant, enjoy !

Si vous utilisez le lien GTTV, n’oubliez pas de vous rendre au chapitre 3 pour visionner la vidéo. Aidez-vous des titres de section dans la vidéo et à vous le World Exclusif Multiplayer Debut de BioShock 2 !

Version HD

 

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Source : Gametrailers

BioShock 2, entre février et juin 2010 !

Publié par Ravenlyze @ 2 - septembre - 2009

Cette fois, c’est bel et bien confirmé. Take-Two nous indique que la sortie de la suite de BioShock est prévue entre février et juin 2010, comme nous l’annonce Shacknews. Cela nous laisse donc le temps nécessaire pour finir le remplissage du Wiki francophone. N’oubliez pas que nous recherchons toujours des volontaires pour nous aider !

Aussi, pour tâcher de compenser cette attente, GameTrailers TV nous propose un trailer de la  toute prochaine GTTV n°221, où le multiplayer de BioShock 2 sera à l’honneur et en exclusivité ! Ceci est bien entendu confirmé sur The Cult of Rapture et nous n’attendons plus que cette vidéo, qui paraîtra jeudi 3 septembre 2009 à 12h30 ET/PT (Eastern Time/Pacific Time).

Nous aurions préféré en savoir davantage sur le mode solo et nous ne sommes pas les seuls, si l’on en croit le forum d’IGN. C’est également sur le forum officiel que certains attendent de voir ce que donne le multijoueur. Dans tout les cas, cette nouvelle à déjà fait le tour des sites, comme sur QJ.net ou encore Wouldyoukindly.com. Pour le moment, nous ne savons pas si le trailer de la PAX qui aura lieu ce week-end est le même que celui présenté jeudi sur GTTV. Nous en découvrirons plus tout prochainement, alors restez connecté !

Voici la preview de la GTTV 221, prochainement disponible sur Spike TV :


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Sources : Shacknews, Gametrailers, forum d’IGN, forum officiel, QJ.net, Wouldyoukindly.com,