La GamesCom débute aujourd’hui à Cologne en Allemagne et nous permettra d’en apprendre un peu plus sur BioShock Infinite. Une conférence de presse de 2K Games a d’ailleurs eu lieu plus tôt dans la journée et les journalistes qui y ont assisté ont pu voir la vidéo de gameplay présentée la semaine dernière à New York à la presse internationale. Voilà un petit résumé des informations principales que relatent les petits gars de chez Nofrag, qui ont l’air plutôt intéressés par cette suite qui s’annonce plutôt bien (en plus quand on sait que les journalistes de Nofrag ont la dent dure et frisent parfois la mauvaise foi, on ne peut être que rassuré).
Tout d’abord, ce qui a le plus marqué les journalistes c’est la palette de couleurs qui est très différente de celle du premier (et du second) opus. Fini les tons sombres verdâtres, dans BioShock Infinite les couleurs et les tons sont beaucoup plus chauds : de jour, c’est rouge, orange, rose. De nuit, c’est plutôt violet/bleu/vert. La ville est remplie d’automates et de robots en tout genre (un cheval robotisé par exemple) et semble hantée par l’ultra-américanisme. La démo aperçue était très scriptée, mais c’est probablement pour les raisons de mise en scène de la présentation. Le jeu parait aussi être considérablement plus orienté action que ses aînés : les ennemis sont plus nombreux à l’écran et ils meurent plus facilement. Le principal ennemi de la séquence était apparemment un « politicien xénophobe qui, quand on l’attaque, devient tout rouge avec des lasers dans les yeux » (d’après Nofrag). Le héros le combat alors avec un fusil de sniper. On apprend autre chose de très intéressant : exit les plasmides, place à l’alcool. Et oui c’est la gnôle qui nous donne désormais les pouvoirs. Pour se déplacer dans la ville il faudra utiliser des sortes de rails grâce à un crochet à votre poignet. J’espère que vous appréciez les montagnes russes. On tue ensuite le politicien grâce à l’aide d’Elizabeth qui crée une flaque d’eau, il suffit alors de l’électrocuter. S’ensuit un combat scripté avec l’équivalent d’un protecteur qui est détruit par un pont qui lui tombe sur la tête. Enfin arrive un nouveau protecteur volant qui tue le héros. Écran noir, fin de la démo. Vous pouvez lire l’intégralité de ces impressions à cette adresse.
Voilà en quelques lignes ce que les plus privilégiés ont pu apercevoir. Nous attendons évidemment de pouvoir nous aussi voir cette vidéo et mon petit doigt me dit que c’est pour bientôt. Stay Tuned on BioShock France pour plus d’infos dans les prochaines heures et les prochains jours. Enfin 2K communique trois nouvelles images que voici.



Source: Nofrag
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