Un retour à Rapture ? Possible

Publié par Morgoth @ 26 - août - 2010

Alors que Take 2 se prend la tête à essayer de récupérer le nom de domaine BioShock.com actuellement squatté par une entreprise des îles Caïman et dont l’arrivée dans l’escarcelle Take 2 est peu probable, Ken Levine continue à livrer des interviews à la pelle. Il évoque deux points très intéressant chez nos confrères de Computer&Videogames. Il explique tout d’abord qu’Irrational Games a eu plusieurs idées de projet et les tergiversations ont duré six mois avant que les développeurs soient fixés sur Infinite. L’idée d’un exceptionnalisme américain n’est arrivée que huit mois avant l’annonce du jeu. D’ailleurs il en fut de même avec l’objectivisme et Andrew Ryan dans le premier opus. Plus d’informations à cette adresse.

Sinon Ken aborde chez le même Computer&VideoGames une autre questions : se peut-il qu’un nouveau jeu BioShock développé par Irrational Games prenne de nouveau place à Rapture ? Notre ami Ken répond qu’il ne faut jamais dire jamais et qu’il considère Andrew Ryan et Sander Cohen comme ses propres enfants. Pour le moment il affirme ne pas avoir d’idées pour renouveler l’approche de la cité sous-marine et il préfère se concentrer sur Colombia, mais il dit que la vie est longue et que Rapture pourrait revenir sur le devant de la scène par exemple dans BioShock 3. Mais n’oublions pas que malgré tous ces dires qu’un autre studio pourrait être en charge d’un autre BioShock parallèlement.

Source : Computer&VideoGames 1 et 2

En discuter sur le forum


BioShock Infinite n’est pas BioShock 3

Publié par Morgoth @ 25 - août - 2010

On était en effet en droit de se poser la question. BioShock Infinite est-il BioShock 3 ? Eh bien d’après notre Ken préféré c’est non.  Dans une interview accordée à VG247, le directeur créatif d’Irrational Games a affirmé que BioShock Infinite n’avait jamais été conçu comme une suite ou une préquelle à BioShock 1 ou 2 (ce qui n’empêche pas des éventuels liens entre Colombia et Rapture). Il a également expliqué que, si la démo montrée à la GamesCom était très orientée action et ne montrait pas d’autres phases de Gameplay, c’est simplement pour attirer le chaland. Voilà les passages de l’interview les plus intéressants traduits par nos confrères de Gamers.fr.

Sur BioShock 3 :

« Nous n’avons jamais pensé ce jeu comme BioShock 3, comme une suite à BioShock 2. Mais en même temps, c’est complètement un jeu BioShock. Nous voyons les jeux BioShock différemment, en tant que les gars qui les ont créés. Voilà pourquoi nous pensons que c’est un jeu BioShock : Ça se passe dans un monde qui est ridicule et fantastique et exagéré, mais toujours beaucoup lié à l’expérience humaine. »

Sur la démonstration d’Infinite

« La démo est conçue spécifiquement pour montrer ce qui est différent dans ce jeu par rapport aux précédents. C’est une expérience très spécifique, vous savez – dix minutes – pour faire passer toutes ces idées. Je veux dire, vous êtes dans les airs, vous gérez des foules de quinze personnes, vous tirez sur des gens éloignés de presque un kilomètre [...] Il y aura ces moments de tensions, ces espaces silencieux, mais il y a une tonne d’action dans la démo. Ce n’est pas un échantillon juste extrait du jeu, c’est là pour illustrer les différences. »

Sur l’approche de la présentation du jeu et des communication marketing.

« Nous avons eu cette expérience avec System Shock 2 où nous n’avions parlés qu’au public hardcore dans la manière dont nous avions positionné le jeu et avions fait le marketing. Je pense que cette fois, lorsque nous parlons à la presse, nous pouvons en parler d’une manière bien plus profonde et plus sophistiquée, mais en termes de publicités pour le jeu et de trucs comme ça, ce sera bien plus centré sur l’action, pour atteindre un large public. »

Ailleurs sur le web, Gamekult propose une énième fois leur impressions en vidéo à cette adresse.

Bien plus intéressant, voici l’interview vidéo sous-titrée de Gameblog avec Ken Levine. Enjoy.


Cette interview est également disponible en version texte.

Je rappelle que BioShock Infinite devrait sortir courant 2012 sur PC, PS3 et Xbox 360

Sources : Gamekult, Gameblog et Gamers.fr

En discuter sur notre forum dédié

BioShock 3 ? Sûrement ! Mais où ?

Publié par Morgoth @ 15 - février - 2010

Alors que BioShock 2 est sorti depuis presque une semaine et que je l’ai personnellement déjà fini une fois, on peut se poser des questions sur le futur de la franchise. Les tests soulèvent plusieurs questions sur des points importants du jeu, mais la critique qui revient de manière récurrente, voire systématique, concerne l’absence de surprise due à la découverte de Rapture. Je pense que cette critique est clairement justifiée et d’ailleurs même Jordan Thomas, chef de projet sur BioShock 2, se demande dans une interview accordée à Kotaku si une suite ne devrait pas se dérouler ailleurs.

“I guess my feeling is that, given people’s response, given that the novelty seems to have driven so much of people’s interest in the original game, that returning to Rapture’s future might be risky,”

Il pense en effet qu’un troisième opus se déroulant dans Rapture risque de lasser les joueurs. Sa crainte parait justifiée, mais alors quel lieu pour le troisième épisode : une base en Antarctique, dans la forêt amazonienne, sur la Lune ? On est donc en droit de se demander dans ce cas si la franchise BioShock a encore lieu d’exister ou si en créer une nouvelle ne serait pas plus logique. Enfin Jordan ne peut pas parler plus que ça de ses prochains projets alors wait and see.

Source : Kotaku

En discuter sur le forum

Des nouvelles du front…

Publié par Morgoth @ 25 - janvier - 2010

Vous vous demandez sûrement pourquoi le site a été en pause pendant presque deux semaines alors que le flux d’informations sur BioShock 2 est à son apogée. Eh bien il y a plusieurs raisons à cela. Tout d’abord j’ai eu personnellement des gros problèmes avec la connexion internet à la maison. Merci aux services après vente des fournisseurs qui mettent trois semaines à se rendre compte d’un problème mineur qui rend la connexion inutilisable. Deuxièmement, Ravenlyze et moi-même n’avons respectivement pas eu le temps de poster de news durant cet intervalle à cause des études ou de problèmes personnels. J’espère donc que vous ne nous en tiendrez pas rigueur.


Comme je vous l’ai dit plus haut ces semaines d’absence ont été riches en informations de tous genre. Je vous propose de visiter The Cult of Rapture, le forum officiel et cette page pour vous vous informer de ces news en détail. Pour résumer, on a assisté à l’arrivée des premières reviews dans des magazines américains et les résultats se révèlent pour le moment excellents (les notes oscillent aux alentours des 90 %). Les principales critiques invoquent comme défaut l’impression de déjà-vu qui est parfois présente dans Rapture, mais mis à part cela le jeu s’annonce sous les meilleurs auspices. Cependant une sombre affaire de DRM et de nombre d’activation limitée vient entacher le tout. Nofrag en fait un bon résumé ici.

Les interviews se multiplient (en voilà une assez intéressante en anglais) et les vidéos pullulent sur la toile (ici, ici et par exemple), donc faites attention aux spoilers. 2K Boston est également définitivement redevenu Irrational Games et le compteur s’est terminé sur un site flambant neuf qui possède un contenu intéressant notamment sur BioShock premier du nom. Entendre Ken Levine parler de son bébé est toujours passionnant. Leur prochain projet devrait également être dévoilé sous peu. Comptez sur nous pour vous en parler dès que possible. On a aussi appris que de multiples DLC pour BioShock 2 allaient voir le jour, mais on ne connait pour le moment aucun de leur futur contenu (solo ou multi ?). La configuration minimale pour faire tourner le jeu a également été dévoilée :

Configuration minimum :

  • Système d’exploitation : Windows XP, Vista, Windows 7
  • Processeur AMD Athlon 64 3800+ 2.4 Ghz ou plus, Intel Pentium 4 530 3 Ghz ou plus
  • 2 Go de RAM
  • Carte graphique compatible DirectX 9.0c (NVIDIA 7800GT 256 Mo ou plus, ATI Radeon X1900 256 Mo ou plus)
  • Carte son compatible 100% DirectX 9.0C
  • 11 Go d’espace libre sur le disque dur

Configuration recommandée :

  • Système d’exploitation : Windows XP, Vista, Windows 7
  • Processeur : AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2.60 Ghz, Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core 2.13 Ghz
  • 3 Go de RAM
  • Carte graphique compatible DirectX 9.0c (NVIDIA 8800GT 512 Mo ou plus, ATI Radeon HD4830 512 Mo ou plus)


Les news devraient normalement reprendre leur cours d’ici peu (BioShock 2 sortira le 9 février, donc la publication des news sera de nouveau en place au plus tard à ce moment-là). Je vous invite également à visiter et compléter notre wiki dédié dont le remplissage sera une tâche titanesque à accomplir avec la sortie du deuxième volet. Vous pouvez aussi visiter notre forum, qui devrait bientôt faire peau neuve. Je remercie également tous les lecteurs réguliers (ou occasionnels) qui permettent un agrandissement et une amélioration de la communauté. Merci à tous.

Pour finir je vous laisse découvrir cette vidéo d’un projet abandonné par Irrational Games avant le développement de BioShock. C’est une espèce de clone de Left 4 Dead à la sauce SWAT.



Guillaume AKA Morgoth, rédacteur en chef de BioShockfrance


We need you !

Publié par Ravenlyze @ 3 - janvier - 2010

WeNeedYou

« Regarde, Monsieur Bubulle, c’est un ange! Je vois de la lumière qui sort de son ventre…
Oh attend, il respire encore ! Tout va bien, je sais que ce sera un Wikieur bientôt… »


En espérant que vous avez passé d’excellentes fêtes de fin d’années, nous entamons 2010 avec une requête de notre part concernant le Wiki francophone.

Faute de temps et de « main d’œuvre chrosômique », nous n’avons pas pu nous consacrer au Wiki comme nous l’aurions voulu et avons à présent pas mal de retard par rapport à la version US. Nous en convenons, les administrateurs du Wiki anglophone sont une bonne 20ène (sans compter la pléthores de fans et autres contributeurs anonymes qui aident au remplissage), alors que ceux du Wiki francophone se comptent sur les doigts d’une main…

Aussi, nous souhaitons vous annoncer via cette news que nous recherchons toujours plusieurs personnes motivées pour nous aider. Nous ne parlerons bien sûr pas de finir le Wiki d’ici la sortie du second opus, car c’est tout bonnement irréalisable, mais à force de patience et de persévérance, on devrait en voir le bout d’ici fin 2010 =)

Donc, même si vous n’avez aucunes connaissances sur l’utilisation d’une plateforme Wikia, ne vous en faites pas ; ça s’apprend très vite et c’est également par là que nous avons commencé. Le seul impératif est d’avoir un bon niveau d’anglais et surtout une grande motivation à participer à ce projet qui, à terme, deviendra LA source d’information francophone la plus complète sur la série « BioShock ». En espérant avoir éveillé votre intérêt ou simplement piqué votre curiosité, n’hésitez pas à nous contacter pour de plus amples infos sur le sujet ! A bientôt =)

Nous recherchons : Wikieur/euse motivé(e) !

Publié par Ravenlyze @ 26 - août - 2009

Nous sommes à la recherche de personnes motivées, dotée d’un bon niveau d’anglais et d’un français écrit de qualité pour contribuer à l’évolution du Wiki francophone, actuellement en développement. Comme vous le savez, nous cherchons à  renforcer l’aspect communautaire et à fournir au joueurs francophones une Wiki regroupant les informations les plus complètes sur BioShock, en français bien sûr ! Nous nous occupons actuellement de traduire un grand nombre d’article du Wiki anglais, la source d’information Wiki sur BioShock la  plus complète en ce moment.  Bien entendu, vous pouvez également traduire des articles depuis la version allemande, bien qu’elle comporte un peu moins d’articles.

Si vous correspondez à la description faite ci-dessus et souhaitez devenir administrateurs sur le wiki, contactez-nous en nous envoyant un article rédigé sur un sujet de votre choix concernant BioShock ou encore une traduction d’une page d’un Wiki BioShock cités, le tout accompagnée d’une petite « lettre de motivation ». Toutes les candidatures seront étudiées, alors n’attendez plus !

Le wiki se remplit petit à petit et est disponible à cette adresse. A mettre dans vos favoris sans plus attendre, si ce n’est pas déjà fait ! En espérant vous comptez prochainement parmi nos futurs « Administrateurs Wiki », nous vous remercions de votre attention !

L’équipe BioshockFrance


BioShock 3 déjà en développement ?

Publié par Morgoth @ 12 - août - 2009

C’est la grosse rumeur du moment sur la toile. BioShock 3 serait déjà en développement et, surprise, pas par 2K Marin, mais par un autre studio. C’est le site Gamerzines qui affirme avoir été mis au courant de cette information.

Le jeu serait même dans une phase de développement relativement avancée et pas à ses balbutiements.

Les spéculations sur le fameux studio vont de bon train. Après l’information qui faisait état d’un FPS développé par 2K Boston (les géniteurs de BioShock premier du nom) , le studio est pointé du doigt, bien que les précédentes rumeurs fassent état d’un nouveau X-Com (un jeu de stratégie basé sur la licence est également en développement par Sid Meier). Une rumeur, qui parait fort improbable, vise Gearbox, qui travaille en ce moment sur Borderland pour le compte de 2K et qui prépare un projet secret (qui serait en l’occurrence BioShock 3).

BioShock 2 étant prévu pour la première moitié de 2010, BioShock 3 pourrait arriver durant la période de Noël 2011, en même temps que le film réalisé par Gore Verbinski. Le tout n’est absolument pas étonnant, quand on connait la volonté de 2K de faire de BioShock une franchise à la GTA et qu’on sait que six opus sont (apparemment) sur les rails

Source : Gamerzines

En discuter sur notre forum dédié.

Ouverture du wiki francophone pour Bioshock

Publié par Morgoth @ 5 - août - 2009

Attention, le Wiki a changé d’adresse !

N’oubliez pas de modifier vos favoris en conséquence !

Nous sommes, aujourd’hui, heureux de vous annoncer qu’un wiki Bioshock a été ouvert. Il permettra de renforcer l’aspect communautaire autour de ce d’exception. Chacun pourra y apporter sa contribution (vous trouverez notamment plein d’informations sur le wiki anglophone). Chaque modification est la bienvenue, alors n’hésitez pas à nous rejoindre et à parler du wiki sur vos sites favoris. Plus vous ferez de la publicité, plus le wiki sera florissant.

Le wiki est disponible à cette adresse. A mettre dans vos favoris sans plus attendre !

L’équipe Bioshockfrance



Wiki francophone