Pix’N'Love sur la saga BioShock

Publié par Morgoth @ 13 - avril - 2013

Sorti il y a quelques semaines, BioShock Infinite a indubitablement été encensé par les critiques du monde entier. On y trouve bien le digne successeur du premier opus. C’est pour cette occasion que les éditions Pix’N'Love ont eu l’envie de réaliser un ouvrage retraçant le parcours d’une saga pas comme les autres.

Ce ne sont pas moins de quatre auteurs (Nicolas Courcier, Mehdi El Kanafi, Raphaël Lucas, Clément Apap) qui se sont lancés dans la rédaction de ce « recueil » et il y a une chose qui saute aux yeux dès l’introduction : ce bouquin a été écrit par des fans pour des fans. Le tout commence par un résumé des événements des deux premiers opus (et le DLC « L’antre de Minerve »), puis s’en suit une série d’analyses concernant les différents thèmes et problématiques présents dans les BioShock ainsi que les différentes inspirations des studios Irrational Games et 2k Marin. Mais ce n’est pas tout, on peut aussi y découvrir les développements tumultueux de ces œuvres et un portrait complet du nouvel épisode prenant place à Columbia.

Au niveau purement esthétique, ce livre ne déçoit pas avec sa jolie couverture. On n’aurait qu’une seule chose à lui reprocher : un manque d’illustrations pour aérer le texte. On a le droit à 200 pages très bien écrites, nous proposant une analyse complète d’une saga originale ayant conquis le cœur de la plupart des joueurs (et critiques).

Un must pour les fans ! A commander sur le site officiel de Pix’N'Love.

Pix'n'love

Faux berger…

Publié par Safcar @ 14 - mars - 2013

Bonsoir à toutes et à tous. Ce soir nous découvrons une nouvelle vidéo en français, bien entendu, intitulé faux berger. Après l’agneau de Columbia, voici de nouvelles images totalement inédites pour certaines, et qui en feront, j’en suis sur, languir plus d’un à moins de 2 semaines de la sortie du tant attendu, BioShock infinite.

Voyez plutôt :

 

 

Source : jeuxvidéo.com

Une offre plus qu’alléchante et des interviews!!

Publié par Safcar @ 13 - mars - 2013

Bonjour à toutes et à tous,

Aujourd’hui voilà une annonce qui nous a été faites par PriceMinister. En effet ceux ci proposent une promotion, dans la limite des stocks disponibles bien entendu, sur Bioshock infinite. Celui-ci est ainsi précommandable pour un prix de 42,80€ sur consoles (frais de ports inclus) et 40,80€ sur PC (frais de ports gratuits). A vous de voir si vous êtes près à vous ruer dessus!

 

Et on fini cette news avec 4 interviews retranscrites sur edge-online, Eurogamer, et gamasutra. On y découvre que cette fois ci, BioShock en film est officiellement annulé, mais aussi beaucoup sur la manière de travailler des développeurs, qui sont plutôt perfectionnistes chez Irrational Games, enfin ça, ce n’est pas vraiment une nouveauté! A découvrir ici.

 

Sources : PriceministerNofrag

Et une nouvelle vidéo, une!

Publié par Safcar @ 2 - mars - 2013

Bonjour à toutes et à tous. Aujourd’hui IGN nous propose une petite vidéo de  min sur le comportement d’Elizabeth en dehors des scènes de combat. On y apprend que même si elle nous suit, elle vie tut de même sa vie, et est complètement animée. Elle peut très bien s’amuser à lancer des galets pendant que vous admirez le paysage, etc… Mais je vous laisse découvrir la vidéo ici, sur le site d’IGN.

 

Source : IGN

 

Par ici les infos!!

Publié par Safcar @ 27 - février - 2013

Bonjour à toutes et à tous. A cause de mes récents problèmes de connexion à internet, je n’ai pas put, et je le regrette, tenir à jour notre bon vieux BioShock France. La news d’aujourd’hui est donc d’importance, alors je vais commencer tout de suite, surtout qu’il y a du pain sur la planche depuis le temps! Pour toute plainte, je vous renvoi au service internet dont je ne citerais pas le nom, qui est le plus rependu en France, et dont le nom est celui d’un fruit.

Bref commençons tout de suite par la configuration nécessaire, qui a enfin été dévoilée, ces dernières semaines. Soit :

Configuration minimum : Windows Vista Service Pack 2 32-bit, Processeur Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / AMD Athlon X2 2,7 GHz, 2 Go de RAM, 20 Go d’espace libre sur le disque dur, Carte graphique 512 Mo compatible DirectX10, ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Intel HD 3000 Integrated Graphics, Carte son compatible DirectX

 

Configuration Recommandée : Windows 7 Service Pack 1 64-bit, Processeur Quad Core, 4 Go de RAM, 30 Go d’espace libre sur le disque dur, Carte graphique 1024 Mo compatible DirectX11, AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560, Carte son compatible DirectX

 

On continue avec L’annonce GOLD de BioSHock Infinite! Ceci est un grande nouvelle, puisque ça indique qu’il est fin prêt, et ne peut donc plus être repoussé. Les dernières étapes de sa création étant la fabrication en masse du produit, pour répondre aux demandes de précommande, en plus des autres. Nous voilà donc rassuré! Plus de mauvaises surprises à l’horizon semble-t-il.

Mais c’est sans compter sur l’éditeur qui a décidé que le dernier bébé d’Irrational Games, ne passerait pas à côté des DLC que l’on aime tant. Infinite aura donc son » Season Pass », pack de 3 DLC (contenu téléchargeable), qui sera disponible dès la sortie du jeu. De quoi en faire enrager encore quelques un…

Et on avance, avec cette fois quelques nouvelles images disponibles que voici ci-dessous :

De très belles images!! Bien que le jeu soit beau, il ne sera pas une claque graphique, mais jusqu’ici rien de surprenant puisqu’un BioShock, on l’aime pour son univers tout entier, et non pour son graphisme exceptionnel. De plus, au vu du fait qu’ils n’aient pas changer de moteur graphique pour créer le dernier volet, ce n’est pas surprenant.

Et on fini avec la flopée de vidéo qui a déferlée sur le net ces dernières semaines. Tout d’abord la petite série mise en place par Take 2 Interactive, et qui on l’espère, aura d’autres épisodes. (Premier épisode / Second épisode).

Ainsi qu’une dernière où l’on a eut le plaisir d’entendre pour la première fois la version française de BioShock Infinite. Bien que la VO semble un cran au dessus, celle ci m’a tout de même l’air plutôt pas mal! Voyez plutôt :

Source : JeuxVidéo.com

Des news à la pelle!!

Publié par ShodaiRaikage @ 28 - décembre - 2012

 

BioShock France vous souhaite à tous de très bonnes fêtes de fin d’année, bien que l’une d’elle soit déjà passée. Malheureusement, le temps nous a manquer ces derniers jours, et nous voila déjà pas mal en retard!! Nous allons donc tâcher de rattraper tout ça dans les plus brefs délais! Commençons…

 

Tout d’abord, une bien triste nouvelle, puisque BioShock Infinite a été repoussé d’exactement 1 mois. Ce qui nous fait une sortie prévu pour le 26 mars 2012. Aucune info n’indiquant le pourquoi du comment. Mais étant donné que Ken Levine nous a assurer que « son travail » sur le jeu était terminé, on peut être en droit de se demander si ce n’est pas plutôt un choix commercial, de la part de 2K Games, l’éditeur, pour la sortie d’autre jeux déjà en développement chez eux, ou leurs confrère de chez Rokstar Games (Je pense au dernier GTA, par exemple).

Continuons avec l’aperçu de JeuxVidéos.com, qui a eut la somptueuse opportunité d’essayer les 5 premières heures de jeu de BioShock Infinite. Ce dernier se révèle excellent puisque qu’il obtiens un « très bon » de leur part, ainsi que d’autres sites qui ont eut cette même opportunité. Seuls petits reproches : Le moteur graphique qui aurait dut changer, est en fait le même que celui du premier BioShock, et il se fait un peu sentir, ainsi qu’une IA pas forcément très intelligente, mais nombreuse et vicieuse!

 

Aller on reprends son souffle et on repart…

 

On enchaine avec notre cher Kenou levinou qui a pris le temps de revenir sur la jaquette de BioShock infinite, précédemment sortie. cette dernière avait fait controverse puisqu’elle avait été jugée un peu trop « style Call of Duty ». Elle ne sortait pas assez de l’ordinaire, trop générique, trop clichée… Il explique que le développement d’un jeu coûte très cher, et qu’il doit y avoir un rendement derrière, et ce rendement ne se fera qu’au niveau des ventes. La jaquette a donc été pensée pour attirer l’oeil. Peut-on leur en vouloir pour ça? Délaisser un peu la jaquette, qui reste tout de même correcte, pour un jeu de réel qualité derrière, cela ne me semble pas si stupide…

«Le monde du jeu, on l’oublie parfois, est important pour nous, mais… il y a des tas de produits que j’achète sans passer du temps à y réfléchir. La sauce pour ma salade. S’il y a une nouvelle sauce pour salade qui sort, je n’en aurai aucune idée. J’utilise de la sauce pour salade ; je ne lis pas Sauce Salade Magazine. Je me fiche de savoir qui l’a faite. Je ne connais aucune des personnalités du business de la sauce salade. Pour certains, les jeux sont comme la sauce salade. Ou les films, ou les séries télé.»

Il enchaine en disant :

«J’ai regardé la couverture de Bioshock 1, un jeu dans lequel j’étais lourdement impliqué et que j’ai aimé, que j’ai adoré. J’ai pris du recul et je me suis dit, si je suis juste un mec, j’aime les jeux mais je n’y prête pas attention… Si je vois cette jaquette sur la boîte, qu’est-ce j’en pense ? Eh bien je pense que c’est un jeu à propos d’un robot et d’une petite fille. J’ai essayé d’être honnête avec moi-même. [...] Est-ce que j’achèterais ce jeu si j’avais 60 dollars et que j’achetais 3 jeux par an ? Est-ce que j’aurais seulement pris la boîte sur le rayon ?»

Il conclu avec :

«Je voulais que les gens non informés qui ne lisent pas IGN prennent la boîte et se disent « ça a l’air cool, fais voir derrière. Oh une cité volante, oh regarde cette fille, Elizabeth. Regarde cette créature ». Et qu’ensuite ils se renseignent à ce sujet.»

Cela n’est-il pas un petit prix a payer qu’une jaquette, pour une plus grande pérennité? D’autant plus que vous avez eut la possibilité de voter pour une jaquette alternative, dont le résultat est ci-dessous présent :

A noter que cette dernière sera bien présente au verso de la jaquette, mais que le recto restera le même. Après, toutes les autres illustrations resterons disponibles pour que vous puissiez, chez vous, les imprimer pour modifier l’original.

Et on finira avec une vidéo qui vous a tous fait plaisir, les 5 premières minutes de BioShock Infinite, soit la partie juste avant d’arriver dans la belle ville de Columbia. ATTENTION, SPOILERS (spoiler est un mot anglais désignant dans une oeuvre, un contenu qui pourrait gâcher votre découverte du jeu, puisque présent dans le produit final.)!!

 

 

Source : JeuxVidéos.com

La jaquette dévoilée!

Publié par Safcar @ 2 - décembre - 2012

En effet, vous avez bien lu, aujourd’hui c’est la jaquette de BioShock Infinite que je suis fier de vous présenter en image ci-dessus. Une jaquette que l’on pourrait qualifier de très « normal », mais avouez qu’elle envoie!

 

Source : Nofrag

L’Ultimate Rapture Edition et une annonce officielle!

Publié par Safcar @ 25 - novembre - 2012

 

Une bonne nouvelle pour les amateurs des deux premiers volets de la série Bioshock… Annoncé par un magasine canadien, voici l’Ultimate Rapture Edition, qui contiendra BioShock 1 et 2, ainsi qu’une ribambelle de DLC, pour les deux jeux, et ce, pour la modeste somme de 30$ (des stickers issus du monde de columbia devrait aussi être disponible). Mais cette édition n’a pas été confirmée par 2K Games, donc c’est une news qu’il faudra prendre à la légère, d’autant plus que l’on ne sait pas si elle sera disponible sur le sol de notre bon vieux continent. Affaire à suivre…

EDIT : Je profite de la news pour annoncer aux fans, que le multijoueur sera absent de BioShock infinite (Annonce faite par Ken Levine en personne, par le biais de son compte Twitter)! Grande nouvelle dans le sens où toute l’équipe de développement se consacre exclusivement au solo, ce qui devrait donner un jeu en bêton, mauvaise nouvelle par ailleurs, pour ceux qui espérait en avoir un. Mais bon, aux vues des points marqués par le solo du précédent volet de la série,on était, il faut bien l’avouer, assez sceptique sur la présence d’un multijoueur dans le dernier volet.

Source : xBoxGenNeoGaf