Faux berger…

Publié par Safcar @ 14 - mars - 2013

Bonsoir à toutes et à tous. Ce soir nous découvrons une nouvelle vidéo en français, bien entendu, intitulé faux berger. Après l’agneau de Columbia, voici de nouvelles images totalement inédites pour certaines, et qui en feront, j’en suis sur, languir plus d’un à moins de 2 semaines de la sortie du tant attendu, BioShock infinite.

Voyez plutôt :

 

 

Source : jeuxvidéo.com

Des news à la pelle!!

Publié par ShodaiRaikage @ 28 - décembre - 2012

 

BioShock France vous souhaite à tous de très bonnes fêtes de fin d’année, bien que l’une d’elle soit déjà passée. Malheureusement, le temps nous a manquer ces derniers jours, et nous voila déjà pas mal en retard!! Nous allons donc tâcher de rattraper tout ça dans les plus brefs délais! Commençons…

 

Tout d’abord, une bien triste nouvelle, puisque BioShock Infinite a été repoussé d’exactement 1 mois. Ce qui nous fait une sortie prévu pour le 26 mars 2012. Aucune info n’indiquant le pourquoi du comment. Mais étant donné que Ken Levine nous a assurer que « son travail » sur le jeu était terminé, on peut être en droit de se demander si ce n’est pas plutôt un choix commercial, de la part de 2K Games, l’éditeur, pour la sortie d’autre jeux déjà en développement chez eux, ou leurs confrère de chez Rokstar Games (Je pense au dernier GTA, par exemple).

Continuons avec l’aperçu de JeuxVidéos.com, qui a eut la somptueuse opportunité d’essayer les 5 premières heures de jeu de BioShock Infinite. Ce dernier se révèle excellent puisque qu’il obtiens un « très bon » de leur part, ainsi que d’autres sites qui ont eut cette même opportunité. Seuls petits reproches : Le moteur graphique qui aurait dut changer, est en fait le même que celui du premier BioShock, et il se fait un peu sentir, ainsi qu’une IA pas forcément très intelligente, mais nombreuse et vicieuse!

 

Aller on reprends son souffle et on repart…

 

On enchaine avec notre cher Kenou levinou qui a pris le temps de revenir sur la jaquette de BioShock infinite, précédemment sortie. cette dernière avait fait controverse puisqu’elle avait été jugée un peu trop « style Call of Duty ». Elle ne sortait pas assez de l’ordinaire, trop générique, trop clichée… Il explique que le développement d’un jeu coûte très cher, et qu’il doit y avoir un rendement derrière, et ce rendement ne se fera qu’au niveau des ventes. La jaquette a donc été pensée pour attirer l’oeil. Peut-on leur en vouloir pour ça? Délaisser un peu la jaquette, qui reste tout de même correcte, pour un jeu de réel qualité derrière, cela ne me semble pas si stupide…

«Le monde du jeu, on l’oublie parfois, est important pour nous, mais… il y a des tas de produits que j’achète sans passer du temps à y réfléchir. La sauce pour ma salade. S’il y a une nouvelle sauce pour salade qui sort, je n’en aurai aucune idée. J’utilise de la sauce pour salade ; je ne lis pas Sauce Salade Magazine. Je me fiche de savoir qui l’a faite. Je ne connais aucune des personnalités du business de la sauce salade. Pour certains, les jeux sont comme la sauce salade. Ou les films, ou les séries télé.»

Il enchaine en disant :

«J’ai regardé la couverture de Bioshock 1, un jeu dans lequel j’étais lourdement impliqué et que j’ai aimé, que j’ai adoré. J’ai pris du recul et je me suis dit, si je suis juste un mec, j’aime les jeux mais je n’y prête pas attention… Si je vois cette jaquette sur la boîte, qu’est-ce j’en pense ? Eh bien je pense que c’est un jeu à propos d’un robot et d’une petite fille. J’ai essayé d’être honnête avec moi-même. [...] Est-ce que j’achèterais ce jeu si j’avais 60 dollars et que j’achetais 3 jeux par an ? Est-ce que j’aurais seulement pris la boîte sur le rayon ?»

Il conclu avec :

«Je voulais que les gens non informés qui ne lisent pas IGN prennent la boîte et se disent « ça a l’air cool, fais voir derrière. Oh une cité volante, oh regarde cette fille, Elizabeth. Regarde cette créature ». Et qu’ensuite ils se renseignent à ce sujet.»

Cela n’est-il pas un petit prix a payer qu’une jaquette, pour une plus grande pérennité? D’autant plus que vous avez eut la possibilité de voter pour une jaquette alternative, dont le résultat est ci-dessous présent :

A noter que cette dernière sera bien présente au verso de la jaquette, mais que le recto restera le même. Après, toutes les autres illustrations resterons disponibles pour que vous puissiez, chez vous, les imprimer pour modifier l’original.

Et on finira avec une vidéo qui vous a tous fait plaisir, les 5 premières minutes de BioShock Infinite, soit la partie juste avant d’arriver dans la belle ville de Columbia. ATTENTION, SPOILERS (spoiler est un mot anglais désignant dans une oeuvre, un contenu qui pourrait gâcher votre découverte du jeu, puisque présent dans le produit final.)!!

 

 

Source : JeuxVidéos.com

La jaquette dévoilée!

Publié par Safcar @ 2 - décembre - 2012

En effet, vous avez bien lu, aujourd’hui c’est la jaquette de BioShock Infinite que je suis fier de vous présenter en image ci-dessus. Une jaquette que l’on pourrait qualifier de très « normal », mais avouez qu’elle envoie!

 

Source : Nofrag

L’Ultimate Rapture Edition et une annonce officielle!

Publié par Safcar @ 25 - novembre - 2012

 

Une bonne nouvelle pour les amateurs des deux premiers volets de la série Bioshock… Annoncé par un magasine canadien, voici l’Ultimate Rapture Edition, qui contiendra BioShock 1 et 2, ainsi qu’une ribambelle de DLC, pour les deux jeux, et ce, pour la modeste somme de 30$ (des stickers issus du monde de columbia devrait aussi être disponible). Mais cette édition n’a pas été confirmée par 2K Games, donc c’est une news qu’il faudra prendre à la légère, d’autant plus que l’on ne sait pas si elle sera disponible sur le sol de notre bon vieux continent. Affaire à suivre…

EDIT : Je profite de la news pour annoncer aux fans, que le multijoueur sera absent de BioShock infinite (Annonce faite par Ken Levine en personne, par le biais de son compte Twitter)! Grande nouvelle dans le sens où toute l’équipe de développement se consacre exclusivement au solo, ce qui devrait donner un jeu en bêton, mauvaise nouvelle par ailleurs, pour ceux qui espérait en avoir un. Mais bon, aux vues des points marqués par le solo du précédent volet de la série,on était, il faut bien l’avouer, assez sceptique sur la présence d’un multijoueur dans le dernier volet.

Source : xBoxGenNeoGaf

Un mini jeu, et des Wallpapers!

Publié par Safcar @ 24 - octobre - 2012

Aujourd’hui une jolie petite nouvelle, un jeu, fait par nos amis de chez Lazy 8 Studios! Vous y incarnez un ouvrier de Columbia, et votre mission sera de résoudre 60 puzzle, qui vous permettrons de débloquer du contenu in-game ainsi que des infos sur chacune des factions en guerre dans notre belle citée volante. En résumé, vous pouvez gagner entre autre :

  • 3 objets in-game exclusifs : Handyman Nemesis, Sugar Rush et Fleet Fet
  • De l’argent in-game
  • En apprendre plus sur Columbia et ses factions à travers des bouts d’histoires
  • Un pack Facebook qui engage votre allégeance chez les Vox Populi ou chez les « Fondateurs »

 

Le moyen d’y accéder? Une simple pré-commande de BioShock Infinite chez un des revendeurs qui participe à l’opération.

 

Et on finit cette news avec l’arrivée de 4 nouveaux Fonds d’écrans que voici ci-dessous pour le plaisir des yeux :

Cliquez sur les images pour les agrandir.

Sources : Lazy 8 StudiosBioshock infinite

Grande nouvelle!!

Publié par Safcar @ 21 - octobre - 2012

En effet, bien que nous ayons subi un léger retard sur les dernières news parues en fin de semaine, voilà l’article que vous attendiez! Commençons donc par les deux éditions, Premium et Ultime, qui ont été annoncées! On se plaignait de ne toujours rien savoir à ce sujet et bien nous voilà récompensés. Attaquons avec l’édition Premium qui se composera de :

 

 

- Un porte-clé réplique de 8 cm de la bouteille Murder of Crows.
- Une lithographie de 12.7 x 17,8 cm par Jorge Lacera.
- Une résine miniature Handyman de 25 mm du prochain jeu de plateau BioShock : Infinite par Plaid Hat Games.
- Un mini artbook plein de concept art et de commentaires.
- Plus plusieurs cadeaux digitaux : du contenu in-game, la bande-son digitale, et du contenu téléchargeable pour Xbox 360, PC et PS3…

 

L’édition Ultime, quand à elle, proposera la même chose, mais avec un petit plus… une statue du SongBird de 25cm! Nous arrivons donc à un prix relativement élevé pour l’Ultime, mais raisonnable pour la Premium, qui seront respectivement vendues au tarif de 70$ (soit à peu près 55€ en Europe), et 149.99$ (soit à peu près 115€ en Europe).

Mais Irrational Games ne s’arrête pas là! Ils ont tout de même pensé à tarir notre soif d’informations sur ce dernier volet, en nous offrant trois magnifiques aperçut de « Art of Columbia », mini artbook de 64 pages qui est une version « simplifiée » du livre « Art of BioShock : Infinite »(c’est cette mini version qui sera disponible dans les versions collectors). Voici quelques images :

 

On enchaîne avec l’apparition d’un nouveau Vigor, « Devil’s Kiss », qui semble-t-il, permettrait d’éclairer son chemin dans les endroits les plus sombres de Columbia. Joli paradoxe que le diable présent dans le domaine des cieux! Il ne nous reste plus qu’à vous dévoiler la vidéo tant attendue par vous tous, le fameux trailer, tout juste sorti des fours, ce matin! Voyez plutôt :

 

Source : YoutubeBioShock infinite

Une vidéo en approche!

Publié par Safcar @ 10 - octobre - 2012

Il était temps! En effet, voila plus d’un mois qu’une news officielle et importante sur BioShock Infinite aurait dut voir le jour, d’après les dires de Ken Levine. Cette attente ne devrait pas avoir été vaine, puisque d’ici à peu près 10 jours, nous aurons rendez-vous avec le dernier bébé d’Irrational Games! Un bon gros trailer comme on les aime devrait ainsi enfin voir le jour, pour le plaisir de nos yeux. Vous avez, pendant ce temps, la possibilité de vous rendre sur facebook pour voter sur le contenu que vous aimeriez bien retrouver dans cette vidéo! Pensez à donner votre avis!

Source : BioShock Infinite.com

 

Un artbook en précommande!

Publié par Safcar @ 13 - septembre - 2012

Hélas, rien de mieux pour l’instant que des news mineures sur BioShock Infinite qui, il faut bien le dire, commence à nous manquer! Et même si Ken Levine est très connu pour sa langue de bois, il y a des limites tout de même, surtout que sa promesse sur des news d’ici fin du mois d’Août se sont révélées fausses! enfin bref, il y a encore du temps avant la sortie du jeu, donc ne perdons pas espoir, et réjouissons nous du peu que nous possédons avec ce joli Artbook de 184 pages! Vendu pour un plus de 20€, (ou un peu plus de 10 si vous le précommandez), il ne sera disponible qu’à partir du mois de Mars… Oserons nous espérer le voir dans une hypothétique version collector??

 

Source : JeuxVidéos.com